// LiuLiuQVideo
LiuLiuQVideo
用大模型把主题、文案、分镜或代码,自动变成带配音的教学动画视频。
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我的积分
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我的任务
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进行中
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可用模型
★
六种生成模式
TOPIC仅给主题 · LLM 全权设计
SCRIPT我给文案 · 画面交给 LLM
STORYBOARD我给逐句分镜 JSON
CODE我给 Manim 代码 · 仅渲染
NARRATION短视频口播 · 全屏冲击 + 自动配音
GUIDED · G原声口播 · 自带配音 + 动画穿插 + 对齐字幕
01
输入
快捷:
分段方式
lecture_lines 严格按你的原文走,LLM 只为每行设计动画。
直接喂 storyboard.json。会跳过两次 LLM(outline + storyboard)。
每个 section 一个 Manim Scene。Scene 类名约定 = SectionXScene。完全跳过 LLM。
严格按 NARRATION v1 格式。visual ∈ {warn, quote, number, compare, bars, steps, bullet}。每个 section 最多 8 行(硬上限 10)。
分段方式
文案须与上传视频口播内容一致;系统不生成 TTS,字幕按原声音轨对齐。
口播原声视频(必填)
上传已配好音的视频。保留原声,不调用 TTS;动画作为 B-roll 穿插。
未选择
合成方式
真人占比
65%
原声画面 vs 动画 B-roll 的屏幕时间比 · 推荐 0.55~0.75
选择生成动画/文案所用的文本大模型。
勾选后会在渲染前停下来给你看 outline + storyboard,可以编辑后再继续(CODE 模式不适用)。
出镜画面合成(可选)
上传一段口播 / 出镜视频,与生成的动画合成。声音会被去掉(用动画自己的配音 / 音轨),最终长度对齐生成视频。适用于所有模式。
合成方式
PRO · 真人主导(推荐)
真人占比
65%
推荐 0.55 ~ 0.75 · 越高真人镜头时长越长
真人位置
下方 = 动画在上抢眼 · 上方 = 真人权威 banner
v1 · 简易合成
从特效库挑选氛围特效(如边缘微尘 / 金色线条),以滤色方式叠加到动画上;可多选。文字区域已设保护,不会被遮挡。
加载中…
透明度
0.40
混合模式
02
流水线状态
未选择任务OUTLINE
STORYBOARD
CODE GEN
RENDER
MERGE
DONE
03
任务队列
// 暂无任务
在上面提交一个任务
04
实时日志
$ 等待输入...
05
输出视频
等待生成
// no signal
切换合成方式
复用已生成的动画 + storyboard,仅重新跑 face 合成。无需重新渲染。
真人视频
沿用已上传
重新选择
G · 已配音视频合成
PRO · 真人主导(推荐)
真人占比
65%
推荐 0.55 ~ 0.75 · 越高真人镜头时长越长
真人位置
v1 · 简易合成
AI 特效叠加(可选)
加载中…
透明度
0.40
混合模式
生成图片
AI 图片生成功能正在开发中,敬请期待。
// COMING SOON
⚙
管理后台
个 ×
积分
每种生成模式建任务时冻结的积分(实际按用量结算多退少补)。
配置用户可选的文本大模型。支持 OpenAI 兼容 / Azure / Anthropic(Claude) 格式。停用的模型用户端不可见。单价用于账单计费(¥/百万 tokens)。
新增模型
管理 AI 氛围特效库(video_ai)。上传黑底特效视频转成链接,配置分类 / 名字,并为每个特效设置「文字保护区」矩形(归一化坐标 0~1,框内特效会被强制压黑,避免遮挡动画里的文字)。停用的特效用户端不可见。
新增特效
配置语音合成。火山=豆包 TTS(云端密钥);本地音色=高配电脑上的自建合成接口(预留接口)。这些配置由云端管理员设置,本地 worker 通过 /api/worker/config 拉取。下方音色库为本地合成的公共音色片段(用户也可在生成页上传自己的私有音色)。
TTS 配置
火山引擎(Volcengine)
本地音色合成
IndexTTS2:base_url 填服务根(如 http://localhost:8300),参考音色用「公共音色库 / 用户上传」的片段,首次合成会自动上传到本地引擎;无语速参数,语速用 ffmpeg 后处理实现。需先在 WebUI 加载模型。
公共音色库(本地合成可用)
新增公共音色
配置视频/音色/特效等文件的存储后端。支持阿里云 OSS 与 S3 兼容存储(MinIO)。切换后新上传走新后端;历史对象的 oss_key 仍指向原桶,需保持旧桶可读或迁移数据。本地 worker 通过 /api/worker/config 拉取此配置。
对象存储配置
阿里云 OSS
S3 兼容(MinIO / Zeabur)
算力单价(¥/小时)
语音合成单价(¥/万字)
LLM 模型单价(¥/百万 tokens)
| 模型 ID | 显示名 | 输入价 | 输出价 | 缓存价 |
|---|
提示:保留
* 行作为兜底默认价;模型 ID 与 api_config.json 里的 model 完全匹配(区分大小写)。动画提示词全局约束
这里写的规则会强制附加到所有生成提示词的末尾(分镜设计 + Manim 动画代码生成),并声明为最高优先级。每行写一条规则,留空则不生效。示例:涉及中国的内容,只能用文字表述,禁止绘制中国地图或任何国家地图轮廓。
Worker 并发设置
任务并发:worker 同时跑几个任务(重启 worker 后生效)。Section 并发:每个任务内几个 section 并行渲染(重启 worker 后生效)。
任务处理池(队列分发开关)
控制由哪一端从队列接任务处理(大模型/渲染/合成)。关闭某一端后,该端的 worker 会把任务退回队列,留给开启的一端处理;两端都关则任务排队等待。